home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / cbm / 562 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  25.4 KB

  1. Path: conch.aa.msen.com!not-for-mail
  2. From: brain@mail.msen.com (Jim Brain)
  3. Newsgroups: comp.sys.cbm
  4. Subject: COMP.SYS.CBM: General FAQ, v3.0 Part 6/9 (beta)
  5. Supersedes: <cbmmainfaq61295@msen.com>
  6. Followup-To: comp.sys.cbm
  7. Date: 10 Jan 1996 17:05:35 -0500
  8. Organization: Brain Innovations, Inc.
  9. Sender: brain@msen.com
  10. Approved: news-answers-request@MIT.EDU
  11. Expires: 05 Feb 1996
  12. Message-ID: <cbmmainfaq60196@msen.com>
  13. Reply-To: brain@mail.msen.com
  14. NNTP-Posting-Host: conch.aa.msen.com
  15. Summary: This posting contains answers to questions that commonly surface in
  16.          comp.sys.cbm.  This posting will tell you enough to get your
  17.          computer connected to a network, fixed, and/or enhanced.  This file
  18.          should be read by new users of comp.sys.cbm before posting to the
  19.          group.  It should also be proofread by users who are currently
  20.          active in comp.sys.cbm.
  21. Keywords: CBM FAQ Help List C64 C128 VIC Modem
  22. X-URL: http://www.msen.com/~brain/
  23.  
  24.  
  25. X-Posted-By: YPost, version 0.07.B1109
  26.  
  27.  
  28. Archive-name: cbm-main-faq.3.1.p6
  29. Comp-answers-archive-name: commodore/main-faq/part6
  30. News-answers-archive-name: commodore/main-faq/part6
  31. Comp-sys-cbm-archive-name: main-faq/part6
  32. Version: 3.1
  33. Last-modified: 1996/01/10
  34.              
  35.  
  36.   ---------------------------------------------------------------------------
  37.   
  38.   Table of Contents (for this file)
  39.   ---------------------------------
  40.  
  41.    7.  Exchanging Data
  42.    7.1.  How do I exchange data among Commodore 8-bit machines?
  43.    7.2.  How do I exchange data between an IBM(tm) and my Commodore?
  44.    7.3.  How do I exchange data between an Amiga and my Commodore?
  45.    7.4.  How do I exchange data between a Macintosh(tm) and my Commodore?
  46.    7.5.  How do I exchange data between an Atari ST(tm) and my Commodore?
  47.    7.6.  How do I exchange data between a UNIX(tm) machine and my Commodore?
  48.    7.7.  Are there other ways to exchange data between computers?
  49.  
  50.    8.  Operating Systems
  51.    8.1.  What Operating Systems are available?
  52.    8.2.  What is GEOS?
  53.    8.3.  What is UNIX?
  54.    8.4.  What is CP/M
  55.  
  56.    9.  Demonstrations
  57.    9.1.  Just what is a demonstration, or demo?
  58.    9.2.  What does NTSC and PAL mean?
  59.    9.3.  Where do I get demos?
  60.    9.4.  What is a demo competition?
  61.    9.5   What does FLI, DYCP, etc. mean?
  62.    
  63.   ---------------------------------------------------------------------------
  64.   
  65.  
  66.    7.  Exchanging Data
  67.    
  68.   At some point in time it becomes necessary to move data from one machine to
  69.   another.   Sometimes this is easy, sometimes it is not.  This section will
  70. | help you decide which way of transferring files is best.  For those who have
  71. + WWW access, additional information is at 
  72.   
  73. + http://www.funet.fi/pub/cbm/transfer/
  74.    
  75.    
  76.    7.1.  How do I exchange data among Commodore 8-bit machines?
  77.    
  78.   You can exchange data between Commodore machines in a number of ways, but
  79.   each way requires an exchange medium, whether it be tape, disk, modem, or
  80.   null modem.  
  81.  
  82.   To transfer files between any Commodore machines besides the Plus/4
  83.   series that have datasette ports, the file can be save to tape and
  84.   exchanged.  The Plus/4 series tape drives read and write data in a format
  85.   not compantible with any other CBM system.
  86.  
  87.   To transfer files between any Commodore computers with disk drives, you
  88.   need to find a drive that can be connected to either computer, or two
  89.   drives with compatible disk formats.  Some examples of two drive setups:
  90.  
  91.   2031   1541
  92.   4040   1541     (Read but not write compatible_
  93.   8050   8250     (can't use back side of 8250 disk)
  94.   8050   SFD1001  (can't use back side of SFD1001 disk)
  95.   1551   1541
  96.   1571   1541     (can't use back of 1571 disk)
  97.  
  98.   Modems can be used to exchange the information, if both computers can
  99.   use modems.  Just perform a dowload on one end, and an upload on the 
  100.   other.  Null modems can make this job simpler, by removing the data->
  101.   telephone line step performed in a modem.
  102.  
  103.   With all of these methods, data files should transmit fine, but program
  104.   file written in ML will most likely not work, and BASIC programs will
  105.   usually fail is loaded on a machine with a differing version of BASIC.
  106.  
  107.    
  108.    7.2.  How do I exchange data between an IBM(tm) and my Commodore?
  109.    
  110.   Commodore computers use a disk format which is not compatible with the
  111.   disk formats of other computers.  However, some programs exist which allow
  112.   you to read foreign, specifically MS-DOS, disks.  Note that in general to
  113.   do this, you must have either a 1571 or 1581 disk drive.  The 1541 cannot
  114.   read MS-DOS disks without some hardware modifications.
  115.  
  116.   Big Blue Reader
  117.  
  118.   A commercial package, The Big Blue Reader, from SOGWAP software, runs on
  119.   either a 64 or a 128, will read and write MS-DOS format 3.5" (with a 1581)
  120.   and 5.25" (with a 1571) disks.
  121.  
  122.   Crosslink
  123.  
  124.   Other freely distributable programs exist to read and write 5.25" MS-DOS
  125.   disks.  One such program is Crosslink, (available on ccnga.uwaterloo.ca
  126.   although it is limited to reading files 43K in size or smaller.  Finally,
  127.   there are a few CP/M MS-DOS reading utilities that work in the C128's CP/M
  128.   mode.
  129.  
  130.   RUN Reader
  131.  
  132.   RUN magazine (4/89 to 6/89) published a series of programs that would use
  133.   1571/1581 drives to transfer MS-DOS files to and from a C= drive.  It is
  134.   also limited in file size handling ~43-44K.
  135.  
  136.   Little Red Reader
  137.  
  138.   Issues 4 and 5 of C= Hacking magazine presented a program called Little
  139.   Red Reader for the 128 that will copy files to and from MS-DOS floppy
  140.   disks.  The menu-driven program requires two disk drives to work, where the
  141.   one containing the MS-DOS disk must be a 1571 or 1581 (or compatible).  The
  142.   program does not buffer data internally, so the only size restriction on
  143.   copying is the capacity of the target disk.  The program provides PETSCII/
  144.   ASCII conversion but will work only with the root directories of MS-DOS
  145.   disks.  The program is also available via FTP and is FREE.
  146.  
  147.   1541-dos
  148.  
  149.   To read and write to MS-DOS disks with 1541 disk drives you have to make a
  150.   small hardware modification. The 1541-dos package contains instructions on
  151.   how to modify Commodore 1541 and Oceanic OC-118/OC-118N disk drives, and
  152.   programs to read disks in MS-DOS format and to write to disks in a format
  153.   that can be read by MS-DOS computers.  The newest version of the package is
  154.   available via anonymous ftp on ftp.funet.fi in /pub/cbm/documents/1541-dos.
  155.  
  156.   x1541
  157.  
  158.   To read CBM disks on an IBM, you can use the program x1541 available on
  159.   ccnga.uwaterloo.ca in /pub/cbm/emulation.  This program uses the PC parallel
  160.   port to emulate a C= serial port.  You need to have a unique cable built to
  161.   make the connection.  The cable is connected to a 1541 drive.
  162.   The documentation has a schematic for the cable.
  163.  
  164.   22DSK
  165.  
  166.   If you own a Commodore 1581, there is a PC program which can read
  167.   1581 formatted disks.  The latest version is 1.4.2 and is available at
  168.   ftp://oak.oakland.edu/Simtel/msdos/diskutil/22dsk142.zip.  Note that this
  169.   program will only handle CP/M formatted disks.
  170.   
  171.   C64-Connect
  172.  
  173.   A very fast way of transferring one file programs between the Commodore and PC
  174.   is C64-Connect.  All you need is a simple cable between user port of C64 
  175.   and PC's parallel printer port (LPT). Loading of a 50 KB program takes about 
  176.   3.0 seconds and transferring the same program from C64 to PC takes 4.5 
  177.   seconds.  (Times were measured on a PAL-C64 and 486DX-40, NTSC units will see
  178.   slighly faster times)  This program is a boon for every C64 user that has 
  179.   only a cassette drive, as the loader program needed fori the C64 is shorter
  180.   than most cassette turbos and aboyt 45 times faster.
  181.  
  182.   C64-Connect stores C64 programs on PC in the standard PRG format, so
  183.   you can easily convert them to various file formats used by emulators.
  184.   The latest version of C64-Connect is 0.99. You can get it from
  185.   file://ftp.funet.fi/pub/cbm/transfer/CBM-to-PC/
  186.   Email Ville Muikkula at vmuikku@raahenet.ratol.fi for more information.
  187.  
  188.   PC2VIC
  189.   
  190.   This package enables you to send programs (and other data) to your VIC20.
  191.   The data is sent from the PC:s printerport to the VIC20:s userport, which 
  192.   makes the transfer rather fast.
  193.   
  194.   adam.bergstrom@um.erisoft.se
  195.   Adam Bergstrom
  196.   Storgatan 92,2
  197.   903 33 Umea
  198.   SWEDEN
  199.  
  200.   There are no programs that will read a 5.25" Commodore disk in a 5.25" PC
  201.   drive.
  202.  
  203.   
  204.    7.3.  How do I exchange data between an Amiga and my Commodore?
  205.    
  206.   TransNib
  207.  
  208.   The TransNib 1.00 package for Amiga allows transferring files 
  209.   C64<->Amiga at up to 60000 bps. It uses a parallel<->user port cable that 
  210.   currently transfers 4bits at a time. Uses 2-way handshaking. 2 versions 
  211.   of the 64software are in the archive. Requires a disk drive. 1541 
  212.   fastloader compatible. The Amiga side software can be run from shell of 
  213.   WB, multitasks fine and has nice simple GUI.
  214.  
  215.   For more information, get the archive from ftp.wustl.edu,
  216.   /systems/amiga/aminet/misc/emu/TransNib100.lha
  217.   
  218.   PData
  219.  
  220.   The PData 3.51 package for the Amiga allows transfer of both binary and
  221.   text files between the C64/C128 and the Amiga.  It's about 25 times faster
  222.   than a null modem cable, and it even leaves your Amiga serial port free for
  223.   other applications.
  224.   
  225.   You can transfer up to 255 files in both directions in multitransfer mode.
  226.   The program works with an cable attached between the 64 user port and the
  227.   Amiga parallel port.  The Amiga software can be run from any Amiga, 
  228.   although Kickstart v37.175 (v2.04) is required to utilize all functions.
  229.   
  230.   for more information, get the archive at:
  231.   ftp://ftp.doc.ic.ac.uk/computing/systems/amiga/mods/chip/NemeSIDs-Extra.lzh
  232.    
  233.   prlink
  234.   
  235.   prlink is a program that uses the X1541 cable to transfer data from the
  236.   Commodore to the Amiga It is at:
  237.   ftp://pub/cbm/transfer/CBM-to-PC/prlink-0.8.0a.lha
  238.  
  239.    
  240.    7.4.  How do I exchange data between a Macintosh(tm) and my Commodore?
  241.    
  242.    
  243.    7.5.  How do I exchange data between an Atari ST(tm) and my Commodore?
  244.    
  245.   Atari ST can read and write 3.5" DD disks formatted for PC. You need to use
  246.   TOS 1.4 or higher to format.  Using Big Blue Reader to write 3.5" PC
  247.   format on CBM will permit transfer.
  248.  
  249.   ST also has RS-232 port, so one can transfer data by using RS-232 adaptor
  250.   on the C64 and some terminal/handshaking programs to control the transfer.
  251.  
  252.    
  253.    7.6.  How do I exchange data between a UNIX(tm) machine and my Commodore?
  254.    
  255.   One way is to use PC and then ftp to UNIX, unless the UNIX runs on a PC.
  256.   Some Sparctations have drives with MSDOS filesystem emulation, but it has
  257.   problems even with Atari/DOS disks.
  258.  
  259.   cbmfs
  260.  
  261.   cbmfs is a read-only filesystem driver which allows transparent reading of
  262.   1581 disks under Linux.  It is installed as a loadable kernel module and
  263.   allows mounting Commodore 1581 disks in a standard 3.5" floppy drive, and
  264.   1541 disk images (.D64 files) copied to any floppy disk.  PETSCII to ASCII
  265.   conversion can be automatically performed.  Partitions on 1581 disks are
  266.   accessed as subdirectories.  The publically-released version will be
  267.   available at <ftp://ftp.wimsey.com/pub/linux/incoming/cbmfs-1.0.tar.gz>
  268.   and at <ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/system/Filesystems/cbmfs-1.0.tar.gz>.
  269.  
  270.   prlink
  271.   
  272.   prlink is a program that uses the X1541 cable to transfer data from the
  273.   Commodore to Linux (or any UNIX).  It is at:
  274.   ftp://pub/cbm/transfer/CBM-to-PC/
  275.  
  276.    
  277.    7.7.  Are there other ways to exchange data between computers?
  278.    
  279.   If you are transferring data to another computer (e.g. a PC) in the same
  280.   room, or if you are lucky enough to have a terminal server line near your
  281.   64/128(more and more colleges are putting such beasts in dorm rooms), you
  282.   be able to connect your serial port directly to another computer.  If you
  283.   have a terminal server port, all you need is a C= RS232 to standard RS232
  284.   adapter (see 9.8).  If you are connecting to another, PC, you will also
  285.   need a null modem.  A null modem is a simple device that you can buy for
  286.   less than $10.  It typically is a small box with a 25-pin (or 9-pin) RS232
  287.   connector on either side.  Put it somewhere in the line between your C= and
  288.   the other PC.
  289.   
  290.  
  291.    8.  Operating Systems
  292.  
  293.   Most Commodore users aren't aware that each machine has an operating
  294.   system.  Since all Commodore systems come complete with a built in 
  295.   operating system and BASIC programming language, the need for an
  296.   operating system is minimized.  However, Commodore's internal OS is
  297.   not always the right tool for the job, so alternate OS systems are
  298.   available for the CBM.
  299.   
  300.    
  301.    8.1.  What Operating Systems are available?
  302.   
  303.   Well, Commodore computers come with a standard operating system
  304.   built in ROM. They also contain a built in BASIC interpreter which is
  305.   normally activated after switching on or resetting the computer.
  306.   If you want alternative options to replace the existing OS, there are a few
  307.   that may suit your needs.  GEOS is the best known, but a number of people
  308.   have made UNIX-like operating system replacements for the Commodore 64 and
  309.   128.  Also, on the 128, CP/M is available out-of-the-box. (see below for
  310.   details on different OS types.)
  311.  
  312.   
  313.    8.2.  What is GEOS?
  314.   
  315.   GEOS stands for Graphical Environment Operating System.  It is a Graphical
  316.   User Interface (GUI) style of OS, and it brings to the Commodore 64 and 128
  317.   integrated applications.  The graphical nature of GEOS allows applications
  318.   to use fonts of any size, bitmaps, and menus and mice.  The system was
  319.   Designed by Berkeley Softworks, now GEOWorks, and is supported now by CMD.
  320.   There are a number of graphical style GEOS applications, like GEOWrite,
  321.   GEOPaint, GEOPublish, GEOTerm, etc.  The system is very easy to use, and
  322.   is very fast, even when compared to other GUIs like Windows and OS/2.
  323.  
  324.   GEOS can make very effective use of a Ram Expansion Unit, a RAMDrive or
  325.   RAMLink, or GEORam.  GEOS allows you to configure your REU to appear just
  326.   like another (very fast) disk drive, although it does not keep its contents
  327.   when you turn your computer off.  So, any GEOS software that works off of
  328.   a disk will work out of your REU.  Since GEOS is very disk-intensive, this
  329.   greatly improves the performance of your system.  Indeed, some firm GEOS
  330.   adherents have said that they would not use GEOS without a RAM device of
  331.   some sort.
  332.  
  333.   GEOS will not work with a stock 1700.  To have a RAM drive, in GEOS, you
  334.   must have at least 256K of expansion.  Thanks to patches developed by Jim
  335.   Collette(configure2.1), GEOS also supports 1 Meg, 1.5 Meg, and 2 Meg REUs.
  336.  
  337.   GEOS files are structured differently from standard Commodore files.  They
  338.   cannot be uploaded or downloaded directly.  Before you upload a GEOS file,
  339.   use the freeware GEOS application convert2.5 by W.C. Coleman to convert it
  340.   to Commodore format.  When you download a GEOS file, you must use the same
  341.   program to convert it to GEOS format.  By convention, GEOS format files
  342.   converted to standard Commodore format have a .cvt on the end; however,
  343.   many converted GEOS files just have the same name as the original GEOS file.
  344.   As a rule of thumb, any GEOS file you download, regardless of the extension,
  345.   must be converted to GEOS format with convert2.5.
  346.  
  347.   If you download an archive of GEOS files (e.g. a .arc or .sda file
  348.   containing GEOS files), you must first dissolve the archive using your C64
  349.   or C128 in native mode.  The constituents of the archive will be converted
  350.   GEOS files, whether or not they have the .cvt extension.  Each of these
  351.   constituents (which are GEOS files) must be individually converted to GEOS
  352.   format with convert2.5.
  353.  
  354.   If you need some help with GEOS or any aspect of it, I refer you to Myles
  355.   Skinner at mskinner@julian.uwo.ca.  He is one of many people who use GEOS
  356.   every day and can be of help.
  357.  
  358.   
  359.    8.3.  What is UNIX?
  360.   
  361.   UNIX is an OS that was developed by Bell Laboratories in the 1960's and
  362.   is now used on many workstations.  It is a multi-user, multi-process
  363.   OS that has extensive support from the educational and commercial
  364.   communities.  Internet and Usenet are primarily a collection of UNIX
  365.   workstations networked together.  The UNIX-like OS replacements for
  366.   Commodore computers mainly emulate the shell of UNIX, where programs are
  367.   run by merely typing in their name.  Other aspects of UNIX, such as
  368.   multiple processes are supported by some of the offering, which are:
  369.  
  370.        Asterix. -   A UNIX-Look-and-feel Shell replacement for 64
  371.  
  372.        UNIX128. -   A small implementation of UNIX for the 128.
  373.  
  374.        ACE 128/64.- A new offering which borrows the UNIX shell look for 64
  375.                     and 128.  It is available at 
  376.                     ftp://ccnga.uwaterloo.ca/pub/cbm/os/ace/
  377.  
  378.   
  379.    8.4.  What is CP/M
  380.   
  381.   CP/M stands for Control Program for Microcomputers and is available on
  382.   every Commodore 128.  There is also a CP/M cartridge available for the
  383.   Commodore 64, but it cannot read CP/M disks, just 1541 formatted disks, and
  384.   there are questions concerning its ability to work with all revisions
  385.   of the Commodore 64.  CP/M was very popular in the early eighties before
  386.   MS-DOS became popular.  It requires a Z-80 microprocessor, which the 128
  387.   has, or an 8080 processor, and a disk drive capable of reading CP/M disks,
  388.   such as the 1571.  If you don't need to read existing CP/M formatted disks,
  389.   then a 1541 could also be used.  This operating system is the one that
  390.   MS-DOS was modeled after, so there are a lot of similarities.  If you are
  391.   interested in using CP/M as your primary OS, then please check out the
  392.   newsgroup comp.os.cpm, as they have more info on the current events
  393.   concerning CP/M.
  394.  
  395.   The version of CP/M used on the 128 is 3.0, commonly called CP/M Plus.
  396.   It is compatible with earlier versions of CP/M but adds some new features.
  397.   The copy of CP/M 3.0 that ships with the 128 was specially modified to allow
  398.   use of the features of the 128, such as the Ram Expansion Unit as a RAM
  399.   disk, the SID chip, and the extra RAM of the 128.
  400.  
  401.   In the March 1994 issue of dieHard, Mike Gordillo gave an overview of the
  402.   CP/M operating system.  It is one of many such articles that should be read
  403.   by anyone new to CP/M.
  404.   
  405.  
  406.    9.  Demonstrations
  407.    
  408.   Very few Commodore enthusiasts have never seen a demonstration, yet
  409.   many aren't really sure what one is.  Well, since these programs are still
  410.   alive and strong in the 1990's, we need to answer some of their mysteries
  411.   (but not all of them, as their job is to amaze).
  412.   
  413.    
  414.    9.1.  Just what is a demonstration, or demo?
  415.   
  416.   A demonstration, or "demo" as they are known, is a piece of software that
  417.   is designed to provoke a visually and aurally pleasing effect from the
  418.   computer.  This usually involves large amounts of multi-colored graphics,
  419.   complex synthesized or digitized sounds, and orchestrated movement of
  420.   shapes or color schemes on the screen.  Demos originated as introductions
  421.   to "cracked" games, games in which the copy protection had been rendered
  422.   useless.  As time wore on, the standard abilities of the computer were all
  423.   used in demos, and rival "cracker" teams raced to bring out the best demo.
  424.   In the search for the "best demo", demo authors, or "coders", tried to
  425.   maximize the use of the computer in a demo program.  Also, they exploited
  426.   any undocumanted feature the computer could provide.  Since most of the
  427.   circuits in the Commodore computers were multi-purpose, experienced coders
  428.   could use some of their features in non-standard ways. Some examples:
  429.  
  430.   Removing the top and bottom border.
  431.   Removing the side borders.
  432.   Placing text (text mapped sprites) in the open borders.
  433.   More than 8 sprites on screen at once.
  434.   pseudo interlacing to create illusion of up to 640*400 resolution.
  435.  
  436.   Since the commercial game market has shrunk significantly over the past
  437.   few years, and since demos are sometimes too involved to be classified
  438.   as a game into, many demos are packaged so they can "stand-on-their-own".
  439.   Users can download a demo, load it up, and run it like any other program.
  440.  
  441.   As demos got more involved, some coders produced cutting-edge technology
  442.   demos intended to "one-up" their rival coders, while others made artistic,
  443.   but less technically challenging demos for arts sake.  Either way, it is
  444.   important to note that demos are not usually interactive.  They are meant to
  445.   be viewed and listened to.  Demos are mostly passive entertainment, and
  446.   appreciation for the effects generated in a demo increases as one
  447.   realizes the normal limitations of the Commodore line of computers.
  448.   So, sit back, load up a demo, run it, and enjoy.
  449.  
  450.   
  451.    9.2.  What does NTSC and PAL mean?
  452.   
  453.   These two acronyms refer to the type of TV broadcasting signals used
  454.   to create the video picture on your TV or monitor. American, Japanese, and
  455.   Canadians use NTSC, while a good part of Europe uses PAL.  This usually
  456.   makes no difference to programs, as the C64 and C128 in C64 mode always
  457.   present 200 lines of pixels to the video display.  However, since the PAL
  458.   standard allows more lines to be displayed on the screen and has a slower
  459.   screen refresh time, the PAL computer has more time before screen
  460.   refreshes to perform other operations, and also can put more information
  461.   on the screen in some cases, since there are more lines in a PAL dislpay.
  462.   Since demos use highly optimized timing and complex routines to perform
  463.   the effects, some demos can only be written for PAL machines.  Sometimes,
  464.   a demo is written for a PAL machine, but it can be made to run on an
  465.   NTSC machine.  Demos that can run on both machines without any code
  466.   modification are called regular demos, those that can only run on PAL
  467.   machines are PAL demos, PAL demos that have been modified to run on NTSC
  468.   machines are called NTSC-fixed demos, and NTSC demos that have been
  469.   modified to run on PAL machines (rare) are called PAL-fixed demos.
  470.   
  471.   The mean difference between NTSC and PAL is that the mathematical
  472.   description of NTSC will fit on one page while PAL takes a phone-book
  473.   style book full of integral/Fourier/Laplace equations. 
  474.  
  475.   From a demo coder's point of view, the difference lies in how many cycles
  476.   you get per scan line and how many scanlines there are:
  477.  
  478.   VIC type     cycles per line      lines per screen  frame rate
  479.   
  480.   old NTSC-M   64                   262               60 Hz
  481.   new NTSC-M   65                   263               60 Hz
  482.   all PAL-B    63                   312               50 Hz
  483.   
  484.    9.3.  Where do I get demos?
  485.   
  486.   There is a whole site full of  demos.  They are located in the
  487.   /pub/cbm/c64/demos directory of nic.funet.fi.  See section 5.4 for
  488.   directions on how to transfer files from this site.
  489.  
  490.   
  491.    9.4.  What is a demo competition?
  492.   
  493.   This is a "convention" where people from the demo "scene" get together.
  494.   They are usually held in Europe, although other countries do have them.
  495.   Coders get together and exhibit previously unreleased  demos in a competition
  496.   where the best ones are ranked according to a subjective scoring system.
  497.   At the end of the competition, the demos are released to the public.  To
  498.   make things somewhat fair, demos are judged according to computer type, so
  499.   Amiga demos do not get judged alongside 64 demos.  These competitions are
  500.   usually held in conjunction with music or art competitions.
  501.  
  502.   Most demo competitions are held within Europe due to copyright laws and
  503.   stuff.
  504.  
  505.   Previous pardies (demos parties, or competitions) held were:-
  506.  
  507.   Event                     Location        Date
  508.   -----                     --------        ----
  509.   Radwar Pardy              Germany         January 1994
  510.   Pardy III                 Denmark         Decemeber 1993
  511.   Chormance & Faces Pardy   Hungary         December 1993
  512.   Elysium Pardy             Poland          Decemeber 1993
  513.   Entropy Pardy             Holland         June 1993
  514.   Assembley '93 Pardy       Finland         May 1993
  515.   The Computer Crossroads   Sweden          April 1993
  516.   Radwar Pardy              Germany         January 1993
  517.  
  518.   Duration 1993-1994 (March 1994)
  519.  
  520.   Most pardies are held when all the schools are on hoildays.
  521.  
  522.   The point of a copy pardy is to go there with your computer, meet other
  523.   computer friends from other groups and swap different warez, meet other
  524.   members of your group and using the combined skills from the members
  525.   (graphics/coding/musix/spreading), write a demo before the closing time for
  526.   the pardy so it can get voted on. The winner comes away with about 300
  527.   Kronar or similar.
  528.  
  529.   
  530.    9.5   What does FLI, DYCP, etc. mean?
  531.  
  532.   Writing a successful demo often means tweaking routines and hardware
  533.   to reach beyond the normal capabilities of a computer system.  Such is
  534.   partially why such programs are called "demos".  To tweak the system and
  535.   hardware, programmers utilize undefined routines, use hardware in non-
  536.   standard ways, and create tming loops that force events to happen at
  537.   certain intervals.  When these components are composed together, they
  538.   create an effect, either via video or sound.  The effect is known by a
  539.   name or phrase.  Some phrases are known by their acronyms, as the two in 
  540.   the heading are known.  FLI is Flexible Line Interpretation, while DYCP
  541.   is Different Y Character Position.  It is beyond the scope of the FAQ to
  542.   discuss all the effect names, but a somewhat complete list can be found
  543.   at http://www.msen.com/~brain/pub/demo-acronyms.txt on WWW or as file
  544.   demo-acronyms.txt on Jim Brain's MAILSERV server (See Section for more 
  545.   information on mailservers.)
  546.   
  547.   
  548.   
  549.  
  550. -- 
  551. Jim Brain, Embedded Systems Designer, Brain Innovations, Inc.  (BII)
  552. brain@mail.msen.com "Above views DO reflect my employer, since I'm my employer"
  553. Dabbling in WWW, Embedded Systems, VR, Old CBM computers, and Good Times! -Me-
  554. <a href=http://www.msen.com/~brain/>BII, VR, CBM, and personal info</a>
  555.